【ダークウォーサバイバル攻略】装備育成計算ツール|必要素材と到達日数
装備の現在と目標を選ぶと、必要素材・不足数・到達日数の目安を自動計算できます。オレンジ昇格0・装備Lv0から赤5 MAXまでは、エネルギーコア3,000個、強化クリスタル849,300個、DX-ブループリント160個。通常強化の途中からの計算と、最大20個の装備をまとめた育成計画に対応しています。
装備育成計算ツール
現在と目標を選ぶだけで自動計算。通常強化の途中・最大20個・到達日数に対応。
武器・ヘルメット・防具・ブーツは必要素材が共通です。画像を選択する必要はありません。
計算ツールを読み込んでいます。結果が出ない場合は再読み込みしてください。
所持数と1日の平均獲得数は、今回の装備すべてで共有する合計を入力してください。
小数第2位まで入力できます。日数が不要なら空欄で使えます。
通常強化はその赤装備Lvで完了した回数を0〜4で指定します。4/4の次は突破です。赤5 MAXに追加強化はありません。
異なる状態の装備は設定を追加。合計20個まで計算できます。
合計20個までです。装備数を減らすと追加できます。
育成プランの合計
強化クリスタルの内訳
素材ごとの「不足数 ÷ 1日の平均獲得数」を切り上げ、最も長い日数を全体の目安にします。各素材を並行して集め、ほかに消費しない前提です。
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使い方|現在の装備状態と目標を選ぶ
- 現在と目標の昇格段階・装備強化Lvを選びます。赤装備は、そのLvで完了した通常強化を0〜4で指定してください。
- 同じ状態の装備は「同じ状態の装備数」でまとめます。状態が異なる装備は「別の装備設定を追加」で登録できます。合計20個まで対応しています。
- 3種類の所持素材を入力すると、不足数と余りが分かります。所持素材は全装備で共有し、重複して差し引きません。
- 1日の平均獲得数を素材ごとに入力すると、全装備の目標に必要な素材がそろう日数を表示します。
計算例|赤2・通常強化2/4から赤3へ
装備強化Lv100の赤2で通常強化を2回終えている場合、残りは通常強化2回と突破1回です。エネルギーコアは90×2+110=290個、強化クリスタルは27,000×2+33,000=87,000個、DX-ブループリントは30個必要です。
例えば所持数をエネルギーコア90個・強化クリスタル27,000個・DX-ブループリント10個、1日の平均獲得数をそれぞれ10個・3,000個・0.5個とすると、不足分は20日・20日・40日で集まる計算です。全体の目安は約40日で、DX-ブループリントの確保が最も時間を要します。これは計算例であり、実際の獲得量を示すものではありません。
昇格条件|装備Lv20とLv100が必要
オレンジ0→1には装備強化Lv20、オレンジ10→赤0には装備強化Lv100が必要です。オレンジ1→2から9→10には追加の装備強化Lv条件はありません。
指定した目標Lvが昇格条件を満たさない場合、必要なLvまで上げる強化クリスタルを自動で加算します。「指定目標」と「計算到達」を分けて表示するため、補正内容を確認できます。例:オレンジ10・装備Lv80から赤0へ進む場合、昇格素材に加えてLv80→100の強化クリスタル73,000個が必要です。
装備育成の必要素材一覧
すべて1装備あたりの必要数です。
全工程の合計|オレンジ0・装備Lv0→赤5 MAX
| 素材 | 必要数 |
|---|---|
| エネルギーコア | 3,000 |
| 強化クリスタル | 849,300 |
| DX-ブループリント | 160 |
強化クリスタルの内訳:装備Lv0→100で144,300個、赤装備の通常強化・突破で705,000個。
オレンジ昇格0〜10・赤0への昇格
| 昇格 | エネルギーコア | DX-ブループリント |
|---|---|---|
| 0→1 | 10 | 0 |
| 1→2 | 20 | 0 |
| 2→3 | 30 | 0 |
| 3→4 | 40 | 0 |
| 4→5 | 50 | 0 |
| 5→6 | 60 | 0 |
| 6→7 | 70 | 0 |
| 7→8 | 80 | 0 |
| 8→9 | 90 | 0 |
| 9→10 | 100 | 0 |
| オレンジ10→赤0 | 100 | 10 |
オレンジ0→10はエネルギーコア550個。赤0への昇格には別途100個とDX-ブループリント10個が必要です。
赤装備|通常強化・突破の必要数
各赤装備Lvで通常強化4回、その後に突破1回。赤0→5は合計25回の操作です。
| 工程 | エネルギーコア | 強化クリスタル | DX-ブループリント |
|---|---|---|---|
| 赤0 通常強化1回 | 50 | 15,000 | 0 |
| 赤0→1 突破 | 70 | 21,000 | 10 |
| 赤1 通常強化1回 | 70 | 21,000 | 0 |
| 赤1→2 突破 | 90 | 27,000 | 20 |
| 赤2 通常強化1回 | 90 | 27,000 | 0 |
| 赤2→3 突破 | 110 | 33,000 | 30 |
| 赤3 通常強化1回 | 110 | 33,000 | 0 |
| 赤3→4 突破 | 130 | 39,000 | 40 |
| 赤4 通常強化1回 | 130 | 39,000 | 0 |
| 赤4→5 突破 | 150 | 45,000 | 50 |
赤0→5の合計はエネルギーコア2,350個、強化クリスタル705,000個、DX-ブループリント150個です。
装備強化Lv1〜100|必要数と累計
| 到達Lv | 強化クリスタル | 累計 |
|---|---|---|
| 1 | 10 | 10 |
| 2 | 20 | 30 |
| 3 | 30 | 60 |
| 4 | 40 | 100 |
| 5 | 50 | 150 |
| 6 | 60 | 210 |
| 7 | 70 | 280 |
| 8 | 80 | 360 |
| 9 | 90 | 450 |
| 10 | 100 | 550 |
| 11 | 110 | 660 |
| 12 | 120 | 780 |
| 13 | 130 | 910 |
| 14 | 140 | 1,050 |
| 15 | 150 | 1,200 |
| 16 | 160 | 1,360 |
| 17 | 170 | 1,530 |
| 18 | 180 | 1,710 |
| 19 | 190 | 1,900 |
| 20 | 200 | 2,100 |
| 21 | 220 | 2,320 |
| 22 | 240 | 2,560 |
| 23 | 260 | 2,820 |
| 24 | 280 | 3,100 |
| 25 | 300 | 3,400 |
| 26 | 320 | 3,720 |
| 27 | 340 | 4,060 |
| 28 | 360 | 4,420 |
| 29 | 380 | 4,800 |
| 30 | 400 | 5,200 |
| 31 | 420 | 5,620 |
| 32 | 440 | 6,060 |
| 33 | 460 | 6,520 |
| 34 | 480 | 7,000 |
| 35 | 500 | 7,500 |
| 36 | 520 | 8,020 |
| 37 | 540 | 8,560 |
| 38 | 560 | 9,120 |
| 39 | 580 | 9,700 |
| 40 | 600 | 10,300 |
| 41 | 640 | 10,940 |
| 42 | 680 | 11,620 |
| 43 | 720 | 12,340 |
| 44 | 760 | 13,100 |
| 45 | 800 | 13,900 |
| 46 | 840 | 14,740 |
| 47 | 880 | 15,620 |
| 48 | 920 | 16,540 |
| 49 | 960 | 17,500 |
| 50 | 1,000 | 18,500 |
| 51 | 1,040 | 19,540 |
| 52 | 1,080 | 20,620 |
| 53 | 1,120 | 21,740 |
| 54 | 1,160 | 22,900 |
| 55 | 1,200 | 24,100 |
| 56 | 1,240 | 25,340 |
| 57 | 1,280 | 26,620 |
| 58 | 1,320 | 27,940 |
| 59 | 1,360 | 29,300 |
| 60 | 1,400 | 30,700 |
| 61 | 1,460 | 32,160 |
| 62 | 1,520 | 33,680 |
| 63 | 1,580 | 35,260 |
| 64 | 1,640 | 36,900 |
| 65 | 1,700 | 38,600 |
| 66 | 1,760 | 40,360 |
| 67 | 1,820 | 42,180 |
| 68 | 1,880 | 44,060 |
| 69 | 1,940 | 46,000 |
| 70 | 2,000 | 48,000 |
| 71 | 2,060 | 50,060 |
| 72 | 2,120 | 52,180 |
| 73 | 2,180 | 54,360 |
| 74 | 2,240 | 56,600 |
| 75 | 2,300 | 58,900 |
| 76 | 2,360 | 61,260 |
| 77 | 2,420 | 63,680 |
| 78 | 2,480 | 66,160 |
| 79 | 2,540 | 68,700 |
| 80 | 2,600 | 71,300 |
| 81 | 2,700 | 74,000 |
| 82 | 2,800 | 76,800 |
| 83 | 2,900 | 79,700 |
| 84 | 3,000 | 82,700 |
| 85 | 3,100 | 85,800 |
| 86 | 3,200 | 89,000 |
| 87 | 3,300 | 92,300 |
| 88 | 3,400 | 95,700 |
| 89 | 3,500 | 99,200 |
| 90 | 3,600 | 102,800 |
| 91 | 3,700 | 106,500 |
| 92 | 3,800 | 110,300 |
| 93 | 3,900 | 114,200 |
| 94 | 4,000 | 118,200 |
| 95 | 4,100 | 122,300 |
| 96 | 4,200 | 126,500 |
| 97 | 4,300 | 130,800 |
| 98 | 4,400 | 135,200 |
| 99 | 4,500 | 139,700 |
| 100 | 4,600 | 144,300 |
計算条件・データの出典
必要数は運営者が確認したデータに基づきます。装備強化Lv1〜100、オレンジ昇格、赤装備の通常強化・突破を個別に計算し、全工程の合計と照合しています。計算データ照合日:2026年10月11日。
武器・ヘルメット・防具・ブーツの素材必要数は共通です。すでに強化済みの分は必要数に含めません。所持数は全装備の必要数の合計から1回だけ差し引き、不足数がマイナスになることはありません。
目安日数は素材ごとに「不足数÷1日の平均獲得数」を切り上げ、その最大値を表示します。各素材を同時に集め、今回の育成以外に消費しない前提です。イベント報酬などは平均獲得数に含めて入力してください。獲得量の変動、ゲーム内の強化操作にかかる時間、解放条件の待ち時間は含みません。
不足している素材の獲得数が未入力または0の場合、全体の日数は確定させません。所持数だけで足りる素材は、獲得数が空欄でも0として扱います。
よくある質問
状態が違う装備も20個まで計算できますか?
できます。状態ごとに装備設定を追加し、同じ状態の装備だけ数量でまとめてください。すべての設定の装備数を合計して20個まで計算できます。
通常強化4/4は次の赤装備Lvと同じですか?
異なります。通常強化4/4の後には突破が必要です。例:赤2の4/4から赤3の0/4には、エネルギーコア110個・強化クリスタル33,000個・DX-ブループリント30個が必要です。
1日に1個未満しか入手できない素材も入力できますか?
できます。例えば平均2日に1個なら0.5と入力します。小数第2位まで対応しています。
日数が不要な場合も使えますか?
使えます。1日の平均獲得数は空欄のままで、必要数・不足数・余りを確認できます。
入力内容は保存されますか?
同じブラウザに自動保存します。保存機能が使えない環境でも計算できます。共有端末ではリセットしてください。
専用武器の欠片も計算できますか?
このツールは装備育成用です。ヒーローの専用武器(専属装備)は専用武器計算ツールを使用してください。
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本記事はDark War Survivalの非公式攻略情報です。ゲーム内の仕様変更が確認された場合はデータを更新します。