【DWS】同盟対決攻略|曜日別に貯めるもの・使うものと報酬2倍の研究を解説

同盟対決では、同じ素材を使っても、使う日によってポイントになるかどうかが変わります。
普段から育成を進めていても、対象日から外れて使うと、同盟対決のポイントを取り逃してしまいます。
特に押さえたいのは、
- 月曜の採集は日曜から準備
- 火曜・木曜のレーダー事件は前日から貯める
- 育成素材は得点対象の日に使う
- 研究「お代わり!」で宝箱報酬を2倍にする
という4点です。
この記事では、実際のゲーム画面をもとに、曜日ごとの準備と素材を使うタイミングをまとめます。
掲載しているポイントの条件
今回の画像は、
同盟対決関連の研究がすべて完了
ヒーロー「クイーン」が星4
の状態で撮影しています。
クイーン星4には、
同盟対決ポイント+25%
の効果があります。
そのため、研究が途中の場合やクイーンの星数が異なる場合は、この記事と表示ポイントが変わります。
必要な素材数を計算するときは、自分のゲーム画面に表示されているポイントを確認してください。
同盟対決は曜日ごとにテーマが変わる
月曜から土曜までのテーマは以下です。
| 曜日 | テーマ | 主な得点対象 |
|---|---|---|
| 月曜 | 避難所発展 | 建設・研究・採集 |
| 火曜 | ヒーロー育成 | レーダー・募集・ヒーロー育成 |
| 水曜 | 日進月歩 | 装備育成・兵士訓練・トラック・暗影行動 |
| 木曜 | 軍備達人 | レーダー・チップ・改造車関連素材・ゾンビ討伐 |
| 金曜 | 全面的な発展 | ペットなどの育成・各種素材消費・装備育成 |
| 土曜 | 敵軍撃破 | 対人戦・トラック・暗影行動・汎用加速 |
まずは、素材を手に入れたらすぐ使うのではなく、
「これは何曜日に使うとポイントになるか?」
を確認する習慣をつけましょう。
月曜「避難所発展」|採集は日曜から準備
月曜は、建設・研究・資源採集が得点対象です。
確認できた主な項目は、
- 精密部品の消費
- 戦闘力・技術戦力の増加
- 知恵勲章の消費
- 建設・研究への加速使用
- コイン・木材・電力・鉄の採集
です。
月曜に向けて、精密部品や知恵勲章、建設・研究加速を残しておきます。
採集は月曜になってから始める?
月曜になってから採集を始めるより、日曜から準備しておくと、切り替わり後の得点を狙いやすくなります。
日曜に採集へ出し、月曜の得点対象時間に合わせて帰還させる形です。
ただし、日曜のうちに帰還してしまわないよう、残り採集時間を確認してください。
レーダー採集は対象外
採集の説明には、
「レーダー採集クエストを除く」
と記載されています。
通常の資源採集とレーダー事件の採集は、分けて考える必要があります。
今回の表示値では、10,000採集あたり、
コイン:315ポイント
木材・電力・鉄:各157ポイント
でした。
ただし、同じ量を集めるのに必要な時間まで同じとは限りません。ポイントだけでなく、必要な資源や採集時間も見て選びましょう。
火曜「ヒーロー育成」|募集券と欠片、レーダーを貯める
火曜は、ヒーローを育成する日です。
主な得点対象は、
- レーダー事件の完成
- 高級募集
- 専属装備の欠片の消費
- ヒーローフラグメントを使った星アップ
です。
高級募集券や欠片を入手しても、すぐに使わず火曜にまとめることで、育成と同盟対決を同時に進められます。
レーダー事件は月曜から準備
火曜はレーダー事件1回で、
8,400ポイント
と表示されています。
月曜からレーダー事件を貯め、火曜に完成させる準備をしておきましょう。
ただし、保有上限や期限を超えて取り逃さないよう、ゲーム内の表示を確認してください。
フラグメントは使ったときに得点
画像の条件は、
「星アップでヒーローフラグメントを消費する」
です。
欠片を獲得するだけではなく、星アップで使うことが得点条件になっています。
今回の表示値は、
| 得点対象 | ポイント |
|---|---|
| 高級募集1回 | 4,725 |
| 専属装備の欠片1個消費 | 5,737 |
| オレンジフラグメント1枚消費 | 5,737 |
| パープルフラグメント1枚消費 | 1,275 |
| ブルーフラグメント1枚消費 | 637 |
となっています。
水曜「日進月歩」|コア・装備宝箱・兵士訓練をまとめる
水曜は、装備育成と兵士訓練を進めたい日です。
主な対象は、
- エネルギーコア・DX-ブループリントの消費
- ヒーロー装備幸運宝箱の開封
- 兵士訓練・昇格への加速使用
- 訓練した兵士の獲得
- 兵士の昇格
です。
エネルギーコアや装備宝箱、訓練加速を残しておきましょう。
エネルギーコアは入手ではなく消費
今回の表示値では、
エネルギーコア1個消費:3,825ポイント
です。
コアを入手するだけではなく、装備育成で消費することが条件です。
例えば、掲載条件で100個使う場合は、
3,825 × 100=382,500ポイント
になります。
ただし、ポイントのために不要な装備を育てるのではなく、必要な装備の強化を水曜に合わせるとよいです。
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訓練加速と兵士獲得は別の得点項目
水曜には、
訓練・昇格に加速を使う
訓練した兵士を獲得する
という別々の項目があります。
今回の表示値では、
訓練・昇格加速1分:52ポイント
Lv.10兵士の訓練獲得:955ポイント
となっています。
加速を使うタイミングだけでなく、訓練した兵士の受け取りも水曜に合わせることが重要です。
なお、兵士昇格の項目は「+相応ポイント」と表示されています。新規訓練と同じ点数がそのまま入るとは限らないため、区別して考えましょう。
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トラックと暗影行動も対象
水曜は、
S品質の黒金トラック1回:85,000ポイント
オレンジ暗影行動1回:42,500ポイント
も得点対象です。
装備育成だけに集中して、こちらを忘れないようにしましょう。
木曜「軍備達人」|レーダー・チップ・改造車育成
木曜は、レーダー事件とチップ、改造車関連素材が主な得点源です。
前日の水曜からレーダー事件を貯めておきます。
また、
- チップ宝箱
- 歯車
- チタニウム合金
- 設計図
- 精密部品
も、木曜に使う候補になります。
チップ宝箱は開封が条件
チップの項目は、
「チップ宝箱を開ける」
ことが得点条件です。
今回の表示値は以下です。
| 宝箱の品質 | 1個開封のポイント |
|---|---|
| オレンジ | 170,000 |
| パープル | 36,125 |
| ブルー | 8,500 |
| グリーン | 1,700 |
入手した時点で開けずに、対象日まで残しておくことがポイントになります。
ゾンビ討伐でも得点できる
木曜は遊走ゾンビの討伐と、ジャンボゾンビの集結発起・撃破も対象です。
今回の表示値では、
Lv.31以上の遊走ゾンビ:3,465ポイント
Lv.20以上のジャンボゾンビ:13,125ポイント
となっています。
ただし、ジャンボゾンビの条件は、
「集結を発起して撃破する」
です。
他の人の集結に参加するだけで同じ得点になるとは、今回の画面からは確認できません。
加速も使える
木曜は、
- 建設
- 科学研究
- 兵士訓練・昇格
への加速使用も対象です。
今回の表示値では、いずれも1分52ポイントです。
チップや改造車素材だけでは報酬に届かない場合も、ほかの対象項目を確認できます。
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金曜「全面的な発展」|複数の育成素材を使える
金曜は、ペット・特務・特訓関連の素材に加え、装備やヒーローの育成素材も対象になります。
確認できた項目には、
- 上級戦闘糧食
- 栄養薬剤
- 潜在能力チップ
- 特務栄誉勲章
- 通常・上級特訓条例
- オレンジ品質のチップ宝箱
- 精密部品
- 歯車・チタニウム合金・設計図
- エネルギーコア・DX-ブループリント
- 専属装備の欠片
- ヒーローフラグメント
- 知恵勲章
- 建設・研究・訓練への加速使用
があります。
火曜・水曜・木曜に使い切る必要はない
同じ素材が、金曜にも得点対象となっています。
例えば、
専属装備の欠片・ヒーローフラグメント:火曜と金曜
エネルギーコア:水曜と金曜
改造車関連素材:木曜と金曜
です。
すでにその日の目標報酬へ到達している場合は、残りを金曜に回すこともできます。
ただし、同盟でその日の勝利を狙っている場合は、個人報酬だけでなく同盟の方針も確認しましょう。
「全面的」でも、何をしても得点になるわけではない
ここは注意点です。
金曜には兵士訓練・昇格への加速消費が載っていますが、確認した画面には、水曜のような「訓練した兵士を獲得する」項目はありません。
加速を使うことと、兵士を受け取ることは別条件
です。
テーマ名だけで判断せず、消費前に対象一覧を確認してください。
土曜「敵軍撃破」|戦闘以外の得点も忘れない
土曜は対人戦がテーマですが、戦闘だけが得点方法ではありません。
今回の表示値では、
- S品質の黒金トラック1回:85,000ポイント
- オレンジ暗影行動1回:42,500ポイント
- 汎用加速1分:52ポイント
も対象です。
戦闘に参加しない場合も、これらの項目でポイントを獲得できます。
対決同盟の兵士には追加ポイント
兵士撃破には、
通常の撃破ポイント
対決相手の同盟の兵士を倒した追加ポイント
が設定されています。
例えば、Lv.10兵士10体あたりの表示は、
通常の撃破:105ポイント
対決同盟の兵士撃破による追加点:483ポイント
です。
相手が対決同盟かどうかで、得点条件が変わる点を押さえておきましょう。
味方兵士の損失にもポイントはある
今回の画面では、味方のLv.10兵士を10体失う項目に、
85ポイント
と表示されています。
ただし、兵士を補充するには資源と時間が必要です。
損失でポイントが入るからといって、無理に兵士を減らす必要はありません。戦闘する場合は同盟の方針に合わせ、参加しない場合はシールドなどで備えましょう。
最優先で目指したい研究「お代わり!」
同盟対決を継続して遊ぶなら、目標にしたい研究が、
「お代わり!」
です。
ゲーム内説明では、
同盟対決宝箱報酬2倍
グレード1〜9の報酬ダブル
と記載されています。
Lv.1でMAXとなる研究です。
ポイント2倍ではなく、宝箱報酬2倍
「お代わり!」の効果は、獲得ポイントを2倍にすることではありません。
グレード1〜9の宝箱報酬が2倍になる
という効果です。
対象の宝箱を継続して獲得するほど恩恵を受けられるため、同盟対決の研究を進める大きな目標になります。
クイーンでもポイントが増える
ヒーロー「クイーン」の発展スキルの効果には同盟対決ポイント
が含まれています。
今回掲載しているポイントは、この星4効果がある状態の表示です。
同じ素材を使っても、自分の画面と点数が違う場合は、
- 同盟対決関連の研究
- クイーンの星数
を確認してください。
また、研究とクイーンの効果がある表示値を、そのまま全プレイヤー共通の基本ポイントとして使わないようにしましょう。
今回の攻略で一番重要なこと
最も重要なのは、
手に入れた素材をすぐ使わず、得点対象の日に合わせること
です。
特に準備しやすいのは、
日曜から月曜の採集準備
月曜から火曜のレーダー準備
水曜から木曜のレーダー準備
の3つです。
そのうえで、募集券・欠片・コア・チップ宝箱などを対象日に使います。
素材をすべて貯め続けるのではなく、
自分の報酬目標+同盟の勝負日
に合わせて使うことが大切です。
まとめ
同盟対決では、
- 月曜は建設・研究・採集
- 火曜はレーダー・募集・ヒーロー育成
- 水曜は装備育成・兵士訓練
- 木曜はレーダー・チップ・改造車関連素材
- 金曜は複数の育成素材を使い分ける
- 土曜は対人戦に加え、トラック・暗影行動も対象
という流れを押さえましょう。
さらに、研究「お代わり!」を完了すると、グレード1〜9の宝箱報酬が2倍になります。
毎週の育成と同盟対決の対象日を合わせ、同じ素材消費から、より多くの報酬につなげましょう。
※本記事は、提供されたゲーム内画面とプレイ時の確認情報をもとにした非公式攻略です。アップデートや開催条件によって内容が変わる場合があるため、実際のゲーム内表示を優先してください。